大阪電気通信大学が2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を3専攻制で設置構想中 ―「ゲームを創る」「ゲームを拡げる」「ゲームで変える」学びを提供(PR TIMES)

「大阪電気通信大学が2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を3専攻制で設置構想中 ―「ゲームを創る」「ゲームを拡げる」「ゲームで変える」学びを提供」という大阪電気通信大学の取り組みについて取り上げている記事が、PR TIMES(大阪電気通信大学)に掲載されています

大阪電気通信大学が2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を3専攻制で設置構想中
出典: PR TIMES

→『大阪電気通信大学が2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を3専攻制で設置構想中 ―「ゲームを創る」「ゲームを拡げる」「ゲームで変える」学びを提供』
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000127223.html

<ニュースのポイント@AI>
大阪電気通信大学は2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を新設予定です。この学科は「ゲームを創る」「ゲームを拡げる」「ゲームで変える」の3つの専攻を設け、ゲーム制作やデジタルコンテンツの発展、社会課題の解決に取り組むことを目指しています。

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