風の世界を体験、ソニーPCLの「HOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYO」での取り組み/ソニーの風ハプティクス技術を用いた体験型コンテンツの概念実証を開始(ソニーPCL)

「ソニーPCL、ソニーの風ハプティクス技術を用いた体験型コンテンツの概念実証を開始」というソニーPCLのHOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYOでの取り組みについて取り上げている記事が、ソニーPCLに掲載されています

ソニーPCL、ソニーの風ハプティクス技術を用いた体験型コンテンツの概念実証を開始 | ニュース | ソニーPCL株式会社
ソニーPCL、ソニーの風ハプティクス技術を用いた体験型コンテンツの概念実証を開始

<ニュースのポイント@AI>
ソニーPCLは、ソニーの風ハプティクス技術を活用した体験型コンテンツの概念実証を開始しました。この技術は、風の動きを感じることで、よりリアルな体験を提供します。例えば、風の強さや方向を感じながらゲームをプレイしたり、映画鑑賞中に風の音を感じることができます。この概念実証は、新しいエンターテインメントの形を模索する一環として行われています。

関連動画:


HOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYO「カラダで感じる」イマーシブ2.0 先端技術で再構築する葛飾北斎が見た江戸の世界(youtube/HOKUSAI : ANOTHER STORY)
■内容紹介(youtubeより抜粋)
HOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYO
「カラダで感じる」イマーシブ2.0
〜 先端技術で再構築する葛飾北斎が見た江戸の世界 〜

地図:東急プラザ渋谷

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